안녕하세요. 장난감 그 이상의 가치 공간27입니다.
자 이제 다른 공학적 원리를 설명해볼까요?
카운터 밸런스(Counter-balance)
말 그대로 균형을 잡아주는 것입니다.
어떻게 균형을 잡아주느냐 하면, 반대되는 힘을 작용시켜 균형을 잡아주는 것이 카운터 밸런스입니다.
위 사진에서 녹색 큐브로 된 부분이 바로
"왼쪽으로 캔틸레버링된 파란 큐브들을 녹색큐브로 오른쪽 캔틸레버링시켜 카운터밸런스를 맞춰준 부분" 입니다.
이것 참... 어찌보면 당연한 건데... 공학용어로 설명을 하려니... 말이 어려워지네요. ^^;;;
컴포넌트(Component)
한국어로는 구성요소... 비슷한 말은 모듈? 정도로 하면 될 것 같습니다.
쉽게 설명하면.... 강에 다리를 만들때... 육지에서 다리하나를 완전히 만들어서 옮겨 놓는 것이 아니라,
부분 부분을 육지에서 만들어서 강 위에서 조립을 하는 것을 보신적이 있을 겁니다.
바로 이것처럼 이렇게 한 부분을 컴포넌트라고 보시면 됩니다.
큐바메이즈로 작품을 만드실때, 처음부터 그냥 쌓아 올리면서 연결하기만 하면 나중엔 헛갈려서
"어디까지 만들었더라?"라고 느끼실 겁니다 ^^;
자 이제 몇가지 컴포넌트를 소개해 드릴께요.
이 컴포넌트들을 연결하면 멋진 작품이 만들어 질 것입니다!!!
Zig-Zag 컴포넌트
녹색과 파란색으로 된 6개 큐브로 만들어진 부분입니다.
녹색 큐브는 구슬을 오른쪽으로 파란 큐브는 왼쪽으로 턴을 시킵니다.
이것이 바로 지그재그 컴포넌트입니다.
사진을 잘 보세요. 3차원입니다. 옆으로만 연결한 것이 아니라 앞-왼쪽-앞-왼쪽 이렇게 연결한 것입니다 ^^
안녕하세요. 장난감 그 이상의 가치 공간27입니다.
자 이제 다른 공학적 원리를 설명해볼까요?
Cantilevers, Counter-balance, Components and other Craziness
카운터 밸런스(Counter-balance)
말 그대로 균형을 잡아주는 것입니다.
어떻게 균형을 잡아주느냐 하면, 반대되는 힘을 작용시켜 균형을 잡아주는 것이 카운터 밸런스입니다.
위 사진에서 녹색 큐브로 된 부분이 바로
"왼쪽으로 캔틸레버링된 파란 큐브들을 녹색큐브로 오른쪽 캔틸레버링시켜 카운터밸런스를 맞춰준 부분" 입니다.
이것 참... 어찌보면 당연한 건데... 공학용어로 설명을 하려니... 말이 어려워지네요. ^^;;;
컴포넌트(Component)
한국어로는 구성요소... 비슷한 말은 모듈? 정도로 하면 될 것 같습니다.
쉽게 설명하면.... 강에 다리를 만들때... 육지에서 다리하나를 완전히 만들어서 옮겨 놓는 것이 아니라,
부분 부분을 육지에서 만들어서 강 위에서 조립을 하는 것을 보신적이 있을 겁니다.
바로 이것처럼 이렇게 한 부분을 컴포넌트라고 보시면 됩니다.
큐바메이즈로 작품을 만드실때, 처음부터 그냥 쌓아 올리면서 연결하기만 하면 나중엔 헛갈려서
"어디까지 만들었더라?"라고 느끼실 겁니다 ^^;
자 이제 몇가지 컴포넌트를 소개해 드릴께요.
이 컴포넌트들을 연결하면 멋진 작품이 만들어 질 것입니다!!!
Zig-Zag 컴포넌트
녹색과 파란색으로 된 6개 큐브로 만들어진 부분입니다.
녹색 큐브는 구슬을 오른쪽으로 파란 큐브는 왼쪽으로 턴을 시킵니다.
이것이 바로 지그재그 컴포넌트입니다.
사진을 잘 보세요. 3차원입니다. 옆으로만 연결한 것이 아니라 앞-왼쪽-앞-왼쪽 이렇게 연결한 것입니다 ^^
큐바메이즈의 가장 풍성한 구성 큐바메이즈2.0컬라슬이 런칭하였습니다.
큐바메이즈 컬라슬 구경가기 GO→