조선 후기부터 한국전쟁 휴전 협정까지 배워봐요
한국사 보드게임 4편
놀면서 역사를 배울 수 있는 한국사 보드게임이에요.
4편은 조선 후기부터 한국전쟁 휴전 협정까지의 역사가 담겨있어요.
구성품은 게임판 1개, 말 8개, 말 스탠드 8개,
공딱카드 20장, 딱지 48장, 주사위 2개, 게임설명서 1부, 딱지 게임설명서 1부로 구성되어 있어요.
공부딱지는 앞, 뒷면이 다르게 되어 있는데 뒷면에는 퀴즈와 답이 있어요.
반복적인 묻고 답하기를 통해 역사를 확실하게 인지하는데 도움을 줘요.
본격적으로 게임을 시작해 볼게요.
팀을 나누어 순서를 정합니다. 그리고 말을 나누어 갖습니다.
주사위를 굴려 나온 수 만큼 말을 움직입니다.
말은 한 번에 1개씩 움직일 수 있어요.
같은 칸에 같은 팀 말이 도착했을 경우, 업고 함께 움직입니다.
상대 팀과 같은 칸에 도착했을 경우, 먼저 도착한 상대 팀의 말을 잡을 수 있습니다.
이 때 잡힌 상대 팀의 말은 처음으로 돌아가 다시 시작합니다.
단, 말 판에 먼저 도착한 상대 팀의 말이 있을 때, 상대보다 계급이 낮으면 잡힙니다.
이러하듯 말은 계급에 따라 따라 잡을 수 있는 능력이 다른데요.
1) 같은 계급끼리는 잡을 수 있습니다.
2) 높은 계급은 잡을 수 없고, 낮은 계급은 잡을 수 있습니다.
업었을 경우, 말의 계급은 높은 계급을 따릅니다.
예) 왕에게 병사 말이 업히면, 상대 팀 장군은 그 말을 잡을 수 없습니다.
꽝에 도착하면 한 번 쉽니다.
한 번 더에서는 주사위를 한 번 더 던집니다.
하나 더에서는 말을 하나 더합니다.
↑↓ 가 있는 칸에 도착한 말은 위로 가거나 아래로 갑니다.
공딱카드가 있는 칸에 도착하면 공딱카드 한 장을 가져가서 필요할 때 사용할 수 있습니다.
4개의 말이 모두 도착지에 먼저 도착하면 이깁니다.
<게임을 더 재미있게 즐기는 방법 2가지>
1. 주사위와 딱지 연산자를 함께 이용하는 방법
주사위를 굴릴 때마다 딱지 한장을 가져 옵니다.
던진 주사위에서 나온 수와 딱지 뒷면의 연산자의 수를 계산한 만큼 말을 움직입니다.
(예시 - 주사위 7, 딱지 -5, 7-5=2, 2칸 이동)
2. 주사위와 딱지 퀴즈를 함께 이용하는 방법
↑칸에서 퀴즈를 맞히면 올라가고, 틀리면 제 자리에 있습니다.
↓칸에서 퀴즈를 맞히면 내려가지 않고, 틀리면 내려갑니다.
공딱 카드 칸에 도착했을 경우, 상대 팀이 내는 퀴즈를 맞혀야 카드를 가져갈 수 있습니다.
상황에 맞게 옵션을 더해 재미있는 게임을 해보아요.
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조선 후기부터 한국전쟁 휴전 협정까지 배워봐요
한국사 보드게임 4편
놀면서 역사를 배울 수 있는 한국사 보드게임이에요.
4편은 조선 후기부터 한국전쟁 휴전 협정까지의 역사가 담겨있어요.
구성품은 게임판 1개, 말 8개, 말 스탠드 8개,
공딱카드 20장, 딱지 48장, 주사위 2개, 게임설명서 1부, 딱지 게임설명서 1부로 구성되어 있어요.
공부딱지는 앞, 뒷면이 다르게 되어 있는데 뒷면에는 퀴즈와 답이 있어요.
반복적인 묻고 답하기를 통해 역사를 확실하게 인지하는데 도움을 줘요.
본격적으로 게임을 시작해 볼게요.
팀을 나누어 순서를 정합니다. 그리고 말을 나누어 갖습니다.
주사위를 굴려 나온 수 만큼 말을 움직입니다.
말은 한 번에 1개씩 움직일 수 있어요.
같은 칸에 같은 팀 말이 도착했을 경우, 업고 함께 움직입니다.
상대 팀과 같은 칸에 도착했을 경우, 먼저 도착한 상대 팀의 말을 잡을 수 있습니다.
이 때 잡힌 상대 팀의 말은 처음으로 돌아가 다시 시작합니다.
단, 말 판에 먼저 도착한 상대 팀의 말이 있을 때, 상대보다 계급이 낮으면 잡힙니다.
이러하듯 말은 계급에 따라 따라 잡을 수 있는 능력이 다른데요.
1) 같은 계급끼리는 잡을 수 있습니다.
2) 높은 계급은 잡을 수 없고, 낮은 계급은 잡을 수 있습니다.
업었을 경우, 말의 계급은 높은 계급을 따릅니다.
예) 왕에게 병사 말이 업히면, 상대 팀 장군은 그 말을 잡을 수 없습니다.
꽝에 도착하면 한 번 쉽니다.
한 번 더에서는 주사위를 한 번 더 던집니다.
하나 더에서는 말을 하나 더합니다.
↑↓ 가 있는 칸에 도착한 말은 위로 가거나 아래로 갑니다.
공딱카드가 있는 칸에 도착하면 공딱카드 한 장을 가져가서 필요할 때 사용할 수 있습니다.
4개의 말이 모두 도착지에 먼저 도착하면 이깁니다.
<게임을 더 재미있게 즐기는 방법 2가지>
1. 주사위와 딱지 연산자를 함께 이용하는 방법
주사위를 굴릴 때마다 딱지 한장을 가져 옵니다.
던진 주사위에서 나온 수와 딱지 뒷면의 연산자의 수를 계산한 만큼 말을 움직입니다.
(예시 - 주사위 7, 딱지 -5, 7-5=2, 2칸 이동)
2. 주사위와 딱지 퀴즈를 함께 이용하는 방법
↑칸에서 퀴즈를 맞히면 올라가고, 틀리면 제 자리에 있습니다.
↓칸에서 퀴즈를 맞히면 내려가지 않고, 틀리면 내려갑니다.
공딱 카드 칸에 도착했을 경우, 상대 팀이 내는 퀴즈를 맞혀야 카드를 가져갈 수 있습니다.
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